よくわかってなかったので
malloc
ヒープ領域からメモリを確保 メモリの動的管理に使う free で解放 Cで使う(C++も)
new
コンストラクタ、デストラクタが使える メモリの動的管理に使う C++で使う deleteで削除
参考
以下ブログより以下を引用 https://puarts.com/?pid=937 new、delete
- コンストラクタ、デストラクタを呼べる
- 動的メモリ確保が必要な参照型のデータをメンバに持つようなデータ型を要素とするときにはどうしてもnew、deleteによるメモリ確保が必要 malloc、free
- reallocでメモリ拡張ができる
- charやintなど基本的な型を要素とする場合はこちらの方が適している?
以下の方がもっとわかりやすい?
スコープも一緒に勉強した方がよさそう
変数のスコープ
変数を作る時には普通のスコープに従う作り方(スタック)と自由領域に確保する(ヒープ)作り方の2種類